11 BACHILLERATO TECNICO PROFESIONAL EN INFORMATICA

INFORMATICA I

LIC. MARCO ANTONIO RAMOS MEZA

I SEMESTRE I PARCIAL


 

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

La definición a la informática varía de acuerdo a percepción de cada autor de tal forma que algunos opinan que es una ciencia, para otros es una serie de técnicas y procedimientos.

·         CIENCIA.

En su definición más amplia, es el conocimiento ordenado que se utiliza para organizar experiencias y confirmarlas de manera objetiva. Se puede dividir en dos partes: una es la ciencia pura, que es la búsqueda del conocimiento, la otra es la ciencia aplicada, que es la búsqueda de usos útiles para los conocimientos adquiridos.

·         TECNOLOGÍA.

Es el proceso que le permite a los seres humanos diseñar herramientas y máquinas para controlar su ambiente material y aumentar la comprensión de este.

El termino proviene de dos palabras griegas: tecné, que significa “arte” u “oficio”, y logos, que significa “conocimiento” o “tratado”.

En conclusión, la tecnología es el conocimiento de los oficios. La información es todo lo que reduce incertidumbre entre varias alternativas posibles, son los datos que necesitamos conocer para tomar decisiones de manera más efectiva.

·         INFORMACIÓN.

El matemático estadounidense Claude E. Shannon es el creador de la “teoría moderna de la información”. De acuerdo con él, la información es todo lo que reduce la incertidumbre entre varias alternativas posibles. Son los datos que necesitamos conocer para tomar decisiones de manera más efectiva.

·         INFORMÁTICA.

Es la ciencia de la información. El término se forma de la combinación de las palabras información y automática. Por tanto, es el conjunto de conocimientos que permiten el tratamiento automático de la información y se utiliza para abarcar a todo lo relacionado con el manejo de datos mediante equipos de procesamiento automático como las computadoras.

La informática tiene que ver con la programación, la arquitectura de las computadoras, la inteligencia y la robótica, entre otros temas.


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·         COMPUTADORA.

Máquina o dispositivo electrónico capaz de recibir datos, procesarlos y entregar los resultados en la forma deseada, ya sea en el monitor o impresos. Los datos son procesados por instrucciones en forma de programas

·         DATOS.

Conjunto de símbolos que representan la información de manera que se permita su procesamiento.

·         SISTEMA INFORMÁTICO.

Es el conjunto de elementos necesarios para la realización y utilización de aplicaciones informáticas. Está integrado por cuatro elementos principales:

  • ü  Equipos (hardware)
  • ü  Programas (software)
  • ü  Firmware
  • ü  Personal informático



ü  Equipos (hardware). Es el conjunto de piezas físicas que integran una computadora: unidad central de proceso, placa base, periféricos y redes.

 

o   Unidad de proceso central (C.P.U.). Se le conoce como procesador o CPU su función es controlar, coordinar y llevar a cabo todas las operaciones del sistema.

o   Placa base. Llamada tarjeta madre, es la tarjeta principal que contiene los componentes esenciales de un sistema de computación. Es el conjunto de circuitos impresos, chips y conectores. Aquí se localizan el procesador y la memoria principal, entre otros elementos.

o   Periféricos. Son dispositivos que transmiten datos entre diferentes medios de información. Mediante los periféricos, la CPU guarda mucha información y se puede comunicar con el mundo exterior.

o   Redes. Hay dos tipos de redes. Uno de ellos son las redes locales, conocidas como LAN (Local area network), que son un conjunto de computadoras personales conectadas entre si. El otro tipo de red son las redes de área amplia conocidas como WAN (Wide Area Network) en que las computadoras están separadas por grandes distancias.

ü  Programas (software). Contiene las instrucciones que le permiten al equipo físico realizar una tarea específica. Están entregados por varios archivos que realizan diversas funciones. Hay tres tipos de software:

o   los sistemas operativos

o   los lenguajes de programación

o   las aplicaciones informáticas.

<<<<TAREA>>>>

DIBUJAR Y COLOREAR EL DIAGRAMA DE UN SISTEMA INFORMATICO(EL DIAGRAMA EN ESTE CONTENIDO)

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Sistemas operativos. 

Son el software básico que controla los recursos de hardware de la computadora. Sirven de enlace entre la computadora, las aplicaciones informáticas y los lenguajes. Realizan tres funciones principales:

v  Coordinan y manejan el hardware de la computadora.

v  Organizan los archivos en varios dispositivos de almacenamiento.

v  Solucionan los errores de hardware y la pérdida de datos.

Lenguajes de programación. Son lenguajes artificiales, Se utilizan para definir una serie de instrucciones, que representan las tareas que procesará una computadora. Al conjunto de instrucciones agrupadas en un archivo ejecutable se le conoce como programa. A las Aplicaciones informáticas, también se les conoce como interfaz de usuario, han sido diseñadas para realizar una tarea específica, como el procesamiento de textos.

ü  Firmware. Es el software de sistema que reside en la memoria permanente de la computadora.

ü  Personal informático. Son los usuarios del sistema informático de los desarrolladores, quienes diseñan el sistema y el personal que se encarga de mantenerlo en funcionamiento.


LA INFORMATICA Y LA SOCIEDAD

La era informática ha producido cambios en la interacción entre las personas a diario se modifican las formas de organización, diversión y comunicación de las sociedades. Por ello es necesario que las reglas éticas se adapten a esas nuevas situaciones.

Los expertos en computación Han obtenido un poder por encima de los usuarios normales. Algunos genios computacionales denominados hackers y crakers, hacen de las suyas al dañar o hurtar información. Programadores ociosos crean virus informáticos que dañan los sistemas. Todos esos actos carecen de ética.

ANTECEDENTES HISTÓRICOS

GENERACIONES DE COMPUTADORAS

En comparación con otras tecnologías, la computadora personal ha evolucionado en un periodo muy corto. Los desarrollos han sido impresionantes y no han cesado de ocurrir. En el lapso de tan solo dos décadas, la PC ha pasado de ser un pasatiempo novedoso para convertirse en una herramienta de flexibilidad y capacidades inmensas que se encuentran en millones de hogares y negocios.

Para diferenciar las computadoras por su arquitectura, capacidad de cómputo y tipo de componentes, se habla de generaciones de computadoras. los grandes cambios tecnológicos que tuvieron lugar en la segunda mitad del siglo XX, especial mente en los campos de la microelectrónica y las telecomunicaciones, son los que marcan el inicio y el fin de cada una de ellas.

Otro elemento que permite distingue entre una generación y otra son los avances en la programación y el desarrollo de los sistemas operativos. También se pueden considerar los dispositivos de almacenamiento masivo de información.

A continuación, se enumeran las características principales de las cinco generaciones de computadoras aceptadas:

 PRIMERA GENERACIÓN

(Finales de los años 40’s a mediados de los 50’s)

Las computadoras de esta generación se construyeron con relevadores electromecánicos

  • ·         (Mark1), o tubos de vacío (ENIAC).
  • ·         Grandes y costosas
  • ·         Generaban mucho calor
  • ·         Los datos se introducían mediante cintas o tarjetas perforadas
  •        La programación se realizaba en lenguaje máquina


La computadora ENIAC es una clásica representante de la primera generación. Estaba construida con tubos de vacío


SEGUNDA GENERACIÓN

(Mediados de los 50’s a mediados de los 60’s) Su característica principal es la incorporación del transistor. En 1954, John Bardee, Walter Brattain y William Shockley, de los laboratorios Bell, construyeron la primera computadora transistor izada.

En 1957 Jonh Bakus crea el primer lenguaje de alto nivel: fortran (formula translator), que se utiliza en la investigación Científica, las matemáticas y la ingeniería.

En 1960 Grace Murry y un equipo de programadores crean el lenguaje cobol (common bussiness oriented lenguage, lenguaje común orientado a negocios)



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TERCERA GENERACIÓN

(Segunda mitad de los años 60’s hasta 1971) La iniciación de gran numero de transistores en circuitos integrados. Jack S. Kilby-Texas Instruments.

El circuito consta de muchos elementos electrónicos, como resistencias, condensadores, diodos y transistores, que se colocan sobre una pastilla de silicio y se diseñan con un propósito definido.

Las aportaciones de Robert Noyce, su trabajo se encuentra en el campo de los semiconductores.

  • Se crean los lenguajes Basic y Pascal
  • Se incorporan los sistemas operativos
  • Se inicia el teleproceso
  • La comunicación es mediante tarjetas perforadas.
  • Surgen los teclados
  • Los datos se almacenan en cintas y discos magnéticos
  • Se introducen las memorias intermedias ultra rápidas (caché).
  • Comienza la miniaturización y baja el consumo de energía eléctrica



CUARTA GENERACIÓN

(1971-1984) Esta marcada por la aparición, en 1971, del primer microprocesador fabricado por la empresa Intel Corporation, ubicada en Silicon Valley, en el estado de California en los estados unidos.

El microprocesador (chip) de 4 bits se conoce como “4004” En 1977 surgen las primeras microcomputadoras (apple computer, radio shack, commodore, sinclair, etc.)

IBM se incorpora a este mercado en 1981, con la computadora IBM-PC con procesador 8088 de Intel y 16 kb en la memoria principal. (sistema operativo MS-DOS) En 1984 aparece la IBM AT, con procesador Intel 80286 y reloj interno a 16 mhz. 


Desde su fundación la empresa Apple ha marcado el rumbo en el desarrollo de las computadoras de escritorio de interfaz gráfica. (En 1983 presenta a lisa y un año después produce la Macintosh. con Sistema Operativo de ambiente grafico y ratón o mouse).

  • Los de memoria masiva adquieren gran capacidad.
  • Se crean las redes de transmisión de datos (telemática)
  • Los lenguajes de alto nivel se vuelven más complejos.
  • El sistema operativo ms-dos de Microsoft se instala en la mayor parte de las pc´s.
  • Se crean las memorias virtuales, aparecen los paquetes integrados de software, surgen los videojuegos.
  • En esta etapa la computadora se vuelve muy popular

QUINTA GENERACIÓN. (1984 a la actualidad)

- Aparece la microelectrónica

- El software para actividades profesionales asistidas por computadora.

- La estructura cliente-servidor,

- Los lenguajes que integran objetos

- Sistemas expertos

Surgen las redes neurales, la teoría del caos, las curvas fractales, las fibras ópticas, las telecomunicaciones y los satélites.

En 1982 Seymour Cray crea la primera supercomputadora con capacidad de procesamiento en paralelo En el mismo año el gobierno japonés anuncia el proyecto de “inteligencia artificial” para que las computadoras puedan reconocer voz e imagen y se comuniquen en lenguaje natural.

El desarrollo de la red mundial de computadoras Internet y de la Word Wide Web, ha proporcionado grandes beneficios a las empresas de todos los tamaños.

SEXTA GENERACIÓN. a partir de los 90’s

Las computadoras de esta época tienen cientos de microprocesadores vectoriales, que les permiten realizar más de un billón de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops) 

Las redes del área mundial (wan) seguirán creciendo y tendrán acceso a los medios de comunicación a través de fibra óptica y satélites.

Las tecnologías en desarrollo, se concentran en la inteligencia artificial, la holografía, la teoría de caos y los transistores ópticos entre otros.


------------------- II PARCIAL -------------------

¿QUÉ ES EL SISTEMA OPERATIVO?

Un Sistema Operativo (SO) es un programa (software) que cuando arrancamos o iniciamos el ordenador se encarga de gestionar todos los recursos del sistema informático permitiendo así la comunicación entre el usuario y el ordenador.

Los recursos que gestiona son tanto del hardware (partes físicas, disco duro, pantalla, teclado, etc.) como del software (programas e instrucciones).

Todos las PC, portátiles, tablets, Smartphone y servidores tienen y necesitan un sistema operativo.

Los otros programas, que no son SO, se llaman aplicaciones.

Resumiendo, un SO es el encargado de gestionar el software y el hardware de un ordenador o computadora.


En su sentido más general, un SO es un software que permite a un usuario ejecutar otras aplicaciones en un dispositivo informático (ordenador, Smartphone, Tablet, etc.).
Los sistemas operativos generalmente vienen precargados en cualquier ordenador cuando lo compramos.

La mayoría de la gente usa el sistema operativo que viene en su ordenador o móvil, pero es posible actualizarlo o incluso cambiar el sistema operativo por otro diferente.

¿Para Qué sirve el Sistema Operativo?

Los sistemas operativos utilizan imágenes y botones para poder comunicarnos con el ordenador de forma sencilla y fácil para decirle lo que queremos hacer en cada momento a nuestro ordenador.

Su función principal es la de darnos las herramientas necesarias para poder controlar nuestra computadora y poder hacer uso de ella, de la forma más cómoda y sencilla posible.


Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos del ordenador, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en los dispositivos de almacenamiento de nuestro ordenador.

Algunas cosas más concretas que puede realizar un Sistema Operativo son:

- El sistema operativo es la única gran pieza de software que ejecuta los programas y se encarga de todo lo demás.

Por ejemplo, el sistema operativo controla los archivos y otros recursos a los que pueden acceder estos programas una vez ejecutados.

- Cuando tenemos múltiples programas que se pueden ejecutar al mismo tiempo, el sistema operativo determina qué aplicaciones se deben ejecutar en qué orden y cuánto tiempo.

- Gestiona el intercambio de memoria interna entre múltiples aplicaciones.

- Se ocupa de la entrada y la salida de los datos desde y hacia los dispositivos de hardware conectados, tales como discos duros, impresoras, puertos de comunicación, teclado, etc.

- Envía mensajes a cada aplicación o usuario (o a un operador del sistema) sobre el estado de funcionamiento y los errores que se hayan podido producir.

- En los equipos que pueden proporcionar procesamiento en paralelo, un sistema operativo puede manejar la forma de dividir el programa para que se ejecute en más de un procesador a la vez.

Un ejemplo: cuando una aplicación quiere imprimir algo, entrega esa tarea al sistema operativo.

El sistema operativo envía las instrucciones a la impresora, utilizando los controladores de la impresora para enviar las señales correctas.

La aplicación que está imprimiendo no tiene que preocuparse por qué impresora tiene que imprimir o entender cómo funciona esa impresora. El sistema operativo maneja todos los detalles.


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PARTES DE UN SISTEMA OPERATIVO

El sistema operativo consta de muchos componentes o partes y de muchas características distintas.

Las características que se definen como parte del sistema operativo varían con cada sistema operativo.

Sin embargo, los tres partes del SO más fácilmente definidas y usadas por todos los SO son:

- Kernel: es el programa del SO que podríamos decir que es el corazón de tu sistema operativo, por ese motivo también se llama el "núcleo" del SO.

 Kernel es lo primero que se carga cuando arranca el SO y proporciona un control de nivel básico sobre todos los dispositivos de hardware de la computadora.

 Las funciones principales incluyen leer datos de la memoria y escribir datos en la memoria, procesar órdenes de ejecución, determinar cómo funcionan los dispositivos como el monitor, el teclado y el mouse, cómo reciben y envían datos, y cómo interpretar los datos recibidos de las redes.

 El núcleo o Kernel generalmente se ejecuta en un área aislada para evitar que otro software de la computadora lo manipule.

El kernel del sistema operativo es muy importante, pero es solo una parte del sistema operativo.

- Interfaz de usuario: este componente permite la interacción con el usuario, lo que puede ocurrir a través de iconos gráficos y un escritorio o mediante una línea de comandos.

- Interfaces de programación de aplicaciones: este componente permite a los desarrolladores de aplicaciones escribir código modular (por partes).

Linux es solo un kernelm, sin embargo, mucha gente habla de Linux como si fuera un sistema operativo.

Android también se denomina sistema operativo y está construido alrededor del kernel de Linux.

Las distribuciones de Linux como Ubuntu toman el kernel de Linux y agregan software adicional.

También se les conoce como sistemas operativos.

TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS

Ha nivel de usuario de un PC, podemos decir que hay dos tipos de Sistemas Operativos: SO para PC y SO para Teléfonos Móviles.

Pero también hay una amplia familia de sistemas operativos categorizados según los tipos de ordenadores que controlan y el tipo de aplicaciones que admiten.

Las 4 categorías para este tipo de SO son:SO en tiempo real, SO Usuario Único Tarea Única, SO Usuario Único Multitarea y SO Multiusuario.

Veamos uno a uno los diferentes tipos.

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SISTEMAS OPERATIVOS PARA PC

Los sistemas operativos para PC u ordenadores de sobremesa son muy variados y hay muchos,pero los más utilizados son el Windows, el Mac y el LINUX.


El uso de las ventanas es la insignia del sistema operativo de Microsoft, el Windows, sistema estándar para ordenadores personales y de negocios.

Introducido en 1985, fue en gran parte el responsable de la rápida evolución de la informática personal.

El Mac OS es el sistema operativo de Apple Macintosh para líneas de ordenadores personales y estaciones de trabajo.

La manzana es su logotipo.

Linux o GNU/Linux como sistema operativo fue diseñado para proporcionar a los usuarios de computadoras personales una alternativa libre o de muy bajo costo.

Linux tiene la reputación de ser un sistema muy eficiente y rápido.

Hay muchas versiones diferentes, las más conocidas son Ubuntu o Fedora.

Las versiones se pueden modificar de forma libre por cualquier usuario.

Sistemas Operativos Móviles

Los sistemas operativos para móviles y tablets más utilizados son el Android y el iOS, pero puedes ver más en la imagen de más abajo.


SO Según el Ordenador y el Tipo de Aplicaciones

De este tipo Tenemos:

- Sistema operativo en tiempo real (RTOS): los sistemas operativos en tiempo real se utilizan para controlar maquinaria, instrumentos científicos y sistemas industriales.

Una parte muy importante de un RTOS es administrar los recursos de la computadora para que una operación particular se ejecute exactamente en la misma cantidad de tiempo, cada vez que ocurre.

- Usuario único, tarea única: como su nombre lo indica, este sistema operativo está diseñado para administrar la computadora de modo que un usuario pueda hacer una cosa a la vez.

- Usuario único, multitarea: este es el tipo de sistema operativo que la mayoría de la gente usa en sus computadoras de escritorio y portátiles en la actualidad.

Windows de Microsoft y las plataformas MacOS de Apple son ejemplos de sistemas operativos que permitirán que un solo usuario tenga varios programas en funcionamiento al mismo tiempo.

- Multiusuario: un sistema operativo multiusuario permite que muchos usuarios diferentes aprovechen los recursos de la computadora simultáneamente.

Los sistemas operativos Unix, VMS y mainframe, como MVS , son ejemplos de sistemas operativos multiusuario.

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Tarea:

investigar cuales son los sistemas operativos para teléfonos móviles mas utilizados en la actualidad.


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